Перейти до вмісту
MVP to Unicorn

Практична архітектура розподілених систем

Реальні архітектурні кейси, фреймворки прийняття рішень і технологічні trade-offs із production-систем: міграції, data-heavy потоки, надійність і еволюція системи.

Робота зі мною

Serhii Veremiienko — архітектор розподілених систем із backend-бекграундом. Я пишу про міграції, data-heavy системи, надійність, архітектурні trade-offs і рішення, які мають витримувати production-реальність.

Алгоритм прийняття рішень

Я починаю не з інструментів. Я починаю з проблеми, обмежень і того, що треба перевірити фактами.

  1. 01

    Проблема

    Спершу формулюю реальну інженерну проблему, а не уявне рішення.

  2. 02

    Обмеження

    Явно фіксую бізнес-, delivery-, операційні та data-обмеження.

  3. 03

    Варіанти

    Порівнюю реалістичні шляхи, а не сперечаюся з позиції улюбленого інструменту.

  4. 04

    POC

    Рано перевіряю ризиковані припущення, поки факти ще дешево зібрати.

  5. 05

    Реалізація

    Перетворюю рішення на те, що команда зможе побудувати, підтримувати й експлуатувати.

  6. 06

    Валідація

    Перевіряю коректність, безпеку rollout і операційну реальність після змін.

Проблемно-орієнтоване вивчення архітектури

Еволюція застосунків і компетенцій інженерів через призму реальних проблем.

Framework еволюції системи

Компактний поетапний погляд на те, як системи проходять шлях від MVP до масштабу, надійності та сильнішого ownership.

Ріст інженера

Як інженерне судження зростає від локального виконання до системного ownership у міру ускладнення систем.